The First Berserker Khazan stammt aus einem der erfolgreichsten Franchise-Unternehmen im Gaming-Bereich, Dungeon Fighter Online, das bis Juni 2023 über 22 Milliarden US-Dollar Umsatz erzielt hat. Während das Spiel einige Ähnlichkeiten mit Dark Souls aufweist, haben wir es hier mit etwas völlig anderem zu tun – einem Hardcore-Action-RPG, das schnelle Kämpfe mit einer auffälligen Anime-Ästhetik kombiniert.
Tatsächlich handelt es sich nicht nur um ein weiteres Soulslike-Spiel. The First Berserker: Khazan, das am 27. März 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und Steam erscheint, verspricht eine einzigartige Mischung aus strategischem Kampf und narrativer Tiefe. Darüber hinaus sehen wir mit den Russo-Brüdern, die den Kinotrailer betreuen, Produktionswerte, die dem ehrgeizigen Umfang des Spiels entsprechen. Für diejenigen, die es frühzeitig ausprobieren möchten, wird ab dem 16. Januar 2025 eine Demo verfügbar sein, bei der alle Fortschritte auf die vollständige Version übertragen werden.
Was Macht The First Berserker Khazan Besonders?
Lasst uns zunächst einen Blick auf das werfen, was The First Berserker: Khazan so besonders macht.
Die Geschichte hinter dem Berserker-Konzept
Das Berserker-Konzept stammt ursprünglich aus der nordischen Geschichte, wo der Begriff „berserk“ für „Bärenfell“ stand. Für das Spiel wurde dieses uralte Konzept neu interpretiert und mit dem „Khazan-Syndrom“ verbunden – einem Fluch, der immense Kraft verleiht, wenn der Träger von Wut erfüllt wird.
Verbindung zum Dungeon Fighter Online Universum
Besonders spannend ist, dass wir hier keine gewöhnliche Nebengeschichte erleben. Die Handlung spielt etwa 800 Jahre vor den Ereignissen von Dungeon Fighter Online. Als ehemals gefeierter Held des Pell Los Imperiums wurde Khazan des Hochverrats beschuldigt und verbannt. Durch eine mysteriöse Macht, bekannt als „Blade Phantom“, erhält er nun die Chance auf Vergeltung.
Einzigartige Anime-Ästhetik im Souls-Genre
Was uns besonders beeindruckt, ist der markante Cel-Shading-Look des Spiels. Das Entwicklerteam hat sich bewusst für einen Anime-inspirierten Stil entschieden. Folgende Aspekte machen die visuelle Gestaltung einzigartig:
- Dynamische Kampfsequenzen mit stilisierten Bluteffekten
- Ausgewogene Mischung aus realistischer und animierter Beleuchtung
- Detaillierte Charakterausdrücke in cinematischen Szenen
Notably setzt das Entwicklerteam auf einen Animationsstil, der sich an ein erwachsenes Publikum richtet. Consequently entsteht eine düstere, atmosphärische Spielwelt, die sich deutlich von anderen Genre-Vertretern abhebt.
Das Souls-ähnliche Kampfsystem im Detail
Wenn wir uns das Kampfsystem von The First Berserker: Khazan genauer ansehen, entdecken wir eine faszinierende Mischung aus strategischen und dynamischen Elementen.
Grundlegende Kampfmechaniken
Firstly, das Herzstück des Kampfsystems bildet ein ausgeklügeltes Erschöpfungssystem. Wir haben nicht nur unsere eigene Gesundheits- und Ausdauerleiste im Blick, sondern auch die unserer Gegner. Notably können wir durch gezielte Angriffe die Ausdauer der Feinde erschöpfen, was uns die Möglichkeit für mächtige „Brutal Attacks“ eröffnet.
Spezielle Berserker-Fähigkeiten
Das Spiel bietet uns drei unterschiedliche Waffenarten, die jeweils ihren eigenen Spielstil mitbringen:
- Dual-Wielding: Schnelle, aggressive Kombos für ununterbrochene Angriffsketten
- Großschwert: Langsamer, aber mit verheerenden Flächenangriffen
- Speer: Technisch anspruchsvoll mit endlosen Kombomöglichkeiten
Moreover entwickelt sich unser Kampfstil im Spielverlauf weiter. Was zunächst methodisch und bedächtig beginnt, verwandelt sich später in ein rasantes Hack-and-Slash-Erlebnis.
Unterschiede zu Dark Souls
Certainly unterscheidet sich das Spiel deutlich von klassischen Souls-Titeln. Das Entwicklerteam hat bewusst einen eigenen Weg eingeschlagen. Besonders im späteren Spielverlauf zeigen sich die Unterschiede durch:
- Umfangreiche Ausrüstungsbuilds
- Flexible Skillbäume
- Verschiedene Entwicklungspfade
Particularly beeindruckend ist das Parieren-System, das uns – ähnlich wie in Sekiro – erlaubt, auch bei niedriger Ausdauer aggressiv zu bleiben. Das macht das Kampfsystem zu einer gelungenen Mischung aus strategischer Planung und dynamischer Action.
Spielwelt und Progression
Die Spielwelt von The First Berserker: Khazan überrascht uns mit ihrer durchdachten Struktur und vielfältigen Entwicklungsmöglichkeiten.
Level-Design und Atmosphäre
In der Spielwelt erwartet uns ein lineares, aber dennoch spannendes Level-Design. Specifically haben die Entwickler verschiedene versteckte Routen und geheime Bereiche eingebaut. Auf unserer Reise entdecken wir nicht nur wichtige Set-Gegenstände und Crafting-Rezepte, sondern auch verschiedene Kraftquellen für Khazan.
Charakterentwicklung und Ausrüstung
Unser Charakter entwickelt sich durch folgende Kernelemente:
- Umfangreiche Skill-Bäume für jede Waffengattung
- Passive und aktive Fähigkeiten
- Spezialisierungsmöglichkeiten in verschiedenen Kampfstilen
Furthermore können wir das exklusive Fallen Star Armor Set nutzen, das Khazans Erscheinung während seines Exils in den verschneiten Bergen widerspiegelt. Das Set lässt sich nicht nur kosmetisch verwenden, sondern auch upgraden und an unseren Spielstil anpassen.
RPG-Elemente und Anpassungsoptionen
Indeed bietet uns das Spiel mehr als nur Standard-Charakterentwicklung. Durch die Kombination verschiedener Elemente können wir unseren eigenen Spielstil entwickeln:
- Individuelle Ausrüstungsbuilds
- Verschiedene Set-Effekte
- Anpassbare Gegenstands-Kombinationen
Notably ermutigt uns das Spiel zum Experimentieren, wodurch wir den Kampfstil finden können, der am besten zu unserem Spielansatz passt. Die Entwickler haben ein System geschaffen, das verschiedene Spielweisen unterstützt und uns die Freiheit gibt, unseren eigenen Weg zu finden.
Herausforderungen und Bosskämpfe
Nach unseren intensiven Erfahrungen mit The First Berserker: Khazan können wir bestätigen: Dieses Spiel fordert uns auf höchstem Niveau heraus.
Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu Souls-Spielen
Notably gehört The First Berserker: Khazan zu den anspruchsvollsten Vertretern des Genres. In einer Beta-Umfrage gaben 29% der Spieler an, dass sie das Spiel als zu schwierig empfanden. Although das Entwicklerteam keine traditionellen Schwierigkeitsgrade einbaut, bietet es alternative Wege zur Bewältigung der Herausforderungen.
Taktische Besonderheiten der Bosskämpfe
Die Bosskämpfe in Khazan erfordern unsere volle Aufmerksamkeit. Das Spiel belohnt uns dabei auf einzigartige Weise: Wir erhalten Erfahrungspunkte (Lacrima) allein durchs Kämpfen – selbst wenn wir scheitern. Therefore können wir uns stetig verbessern, auch wenn wir zunächst an einem Boss festsitzen.
Besonders bemerkenswert sind folgende taktische Elemente:
- Das Erschöpfungssystem, das Gegner verwundbar macht
- Unblockbare Burst-Attacken, die präzises Timing erfordern
- Die Möglichkeit, spezielle Ausrüstung für bestimmte Bosskämpfe anzupassen
Tips für Dark Souls Veterans
Für erfahrene Souls-Spieler haben wir wichtige Erkenntnisse gesammelt:
- Parieren statt Ausweichen: Anders als in Dark Souls können wir hier nicht wegrollen. Stattdessen müssen wir uns auf präzises Parieren konzentrieren.
- Ressourcenmanagement: Das Spiel ermutigt uns zu aggressiverem Spiel, auch bei niedrigem Ausdauerstand.
- Progression nutzen: Wir sollten die Möglichkeit nutzen, durch wiederholte Versuche Erfahrung zu sammeln.
However unterscheidet sich das Kampfsystem deutlich von klassischen Souls-Spielen. Das Parieren hat ein etwas engeres Zeitfenster als gewohnt, und perfekte Ausweichmanöver sind noch anspruchsvoller als das Parieren selbst. Unser Rat: Konzentriert euch zunächst darauf, die Grundmechaniken zu meistern, bevor ihr euch an fortgeschrittene Taktiken wagt.
Fazit
Nach unserer ausführlichen Analyse steht fest: The First Berserker: Khazan bietet eine faszinierende Mischung aus vertrauten Souls-Elementen und frischen Spielmechaniken. Die einzigartige Kombination aus strategischem Kampfsystem und anime-inspirierter Ästhetik hebt das Spiel deutlich von anderen Genre-Vertretern ab.
Besonders beeindruckend finden wir die durchdachte Integration des Berserker-Konzepts, das sowohl spielerisch als auch narrativ überzeugt. Das anspruchsvolle Kampfsystem belohnt geduldiges Lernen und geschicktes Timing, während die Geschichte von Khazans Vergeltung uns emotional packt.
Certainly wird das Spiel Dark Souls Veteranen vor neue Herausforderungen stellen. Dennoch glauben wir, dass die innovative Herangehensweise an bekannte Genre-Mechaniken und die tiefgründige Charakterentwicklung viele Spieler begeistern werden. Die Demo am 16. Januar 2025 bietet uns die perfekte Gelegenheit, selbst einen ersten Eindruck zu gewinnen – und dank der Fortschrittsübernahme können wir direkt mit dem Aufbau unseres Charakters beginnen.
FAQs
Q1. Was macht The First Berserker: Khazan so besonders? The First Berserker: Khazan kombiniert ein anspruchsvolles Kampfsystem mit einer einzigartigen Anime-Ästhetik. Das Spiel basiert auf dem beliebten Dungeon Fighter Online-Universum und bietet eine tiefgründige Geschichte über Rache und Erlösung.
Q2. Wie unterscheidet sich das Kampfsystem von klassischen Souls-Spielen? Das Kampfsystem in Khazan legt großen Wert auf Ausdauermanagement und aggressive Spielweise. Es bietet drei unterschiedliche Waffenarten mit einzigartigen Spielstilen und ein Parieren-System, das an Sekiro erinnert. Im Laufe des Spiels entwickelt sich der Kampfstil von methodisch zu einem rasanten Hack-and-Slash-Erlebnis.
Q3. Welche Anpassungsmöglichkeiten bietet das Spiel für den eigenen Charakter? Spieler können ihren Charakter durch umfangreiche Skill-Bäume, verschiedene Waffengattungen und anpassbare Ausrüstung entwickeln. Das Spiel ermutigt zum Experimentieren mit unterschiedlichen Builds und Kampfstilen, um den individuell passenden Spielstil zu finden.
Q4. Wie anspruchsvoll ist The First Berserker: Khazan im Vergleich zu anderen Souls-ähnlichen Spielen? Khazan gilt als sehr anspruchsvoll, mit herausfordernden Bosskämpfen und einem komplexen Kampfsystem. Das Spiel belohnt jedoch Ausdauer und Lernbereitschaft, indem es Erfahrungspunkte auch für gescheiterte Versuche vergibt.
Q5. Wann und auf welchen Plattformen erscheint The First Berserker: Khazan? The First Berserker: Khazan erscheint am 27. März 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und Steam. Eine Demo wird ab dem 16. Januar 2025 verfügbar sein, wobei der Fortschritt in die Vollversion übernommen werden kann.